"เกม" อาจดูเป็นผู้ร้ายสำหรับใครบางคน เพราะคำนี้มักถูกโยงให้เกี่ยวกับความรุนแรง จนปรากฏให้เห็นอยู่บนพื้นที่สื่อบ่อยครั้ง อย่างกรณีของจ่าคลั่งกราดยิงที่โคราช ประเด็นเรื่องเด็กติดเกมก็ถูกหยิบยกขึ้นมาพูดด้วยเช่นเดียวกัน
มากกว่านั้นยังมีข่าวเยาวชนดักชิงทรัพย์นักท่องเที่ยว ที่สื่ออ้างว่าเลียนแบบพฤติกรรมมาจากเกม Grand Theft Auto V หรือ GTA คำว่าเด็กติดเกมกับความรุนแรง จึงกลายเป็น 2 คำคู่กันที่ดูเหมือนจะแยกกันไม่ออกไปแล้ววันนี้
เลือกตั้ง 2566 : "อนุทิน" ฟาด "เศรษฐา" ปากไม่มีหูรูด ปราศรัยให้ร้าย กัญชามอมเมา
เลือกตั้ง 2566 : พรรคอนาคตไทย ชูนโยบายยกระดับการศึกษาไทย สูงวัยมีงานทำ
นายจิรัฏฐ์ ทองสุวรรรณ์ ผู้สมัคร ส.ส.พรรคก้าวไกลจังหวัดฉะเชิงเทรา เขต 4
แต่หากวิเคราะห์กันแบบเจาะลึก ผู้ก่อเหตุอาจเป็นคนที่ชอบเล่นเกมจริง แต่สาเหตุอื่นในการก่อเหตุครั้งนั้นอย่างปัญหาภายใน ระบบการควบคุมดูแลกำลังพล ปัญหาปากท้อง รวมถึงสภาพจิตใจของเขา ณ ขณะนั้น ควรจะเป็นเหตุผลที่เราตัดทิ้งหรือไม่?
เรื่องนี้อาจจะไม่มีใครตอบได้อย่างแท้จริง แต่นั่นหมายความว่าเกมอาจเป็นเพียงปัจจัยหนึ่งของเรื่องราวทั้งหมด และอาจไม่ใช่สาเหตุหลักของความรุนแรง
อีกทั้งในปัจจุบันมีผู้เล่นเกมในไทยหลายล้านคน โดยสถิติของมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ปี 2565 พบว่าภายในประเทศมีนักเล่นเกมกว่า 32 ล้านคน นับเป็น 47% ของประชากรทั้งหมด ซึ่งกลุ่มที่ถูกเชื่อมโยงกับความรุนแรงเป็นเพียงส่วนน้อยเท่านั้น
และล่าสุดรัฐบาลไทยได้บรรจุการแข่งขันเกม หรือที่เรียกว่า "E-sports" ให้เป็นกีฬาแล้ว ตอบรับตลาดอุตสาหกรรมเกมที่มีแนวโน้มเติบโตขึ้นเรื่อยๆ ทุกปี เพราะเกมเป็นกิจกรรมที่ได้รับความนิยมในกลุ่มคนรุ่นใหม่ ทั้งยังมีการจัดการแข่งขัน และอีเวนต์มากมายที่นำมาสู่การท่องเที่ยวและการสร้างงานใหม่ๆ จำนวนมาก
ดังนั้นแล้วเกมคือผู้ร้ายจริงหรือไม่ และแต่ละพรรคการเมืองจะมีแนวทางอย่างไรต่อไปกับอีสปอร์ตหรืออุตสาหกรรมเกมอิเล็กทรอนิกส์เหล่านี้ วันนี้พีพีทีวีเราได้พูดคุยกับ นายจิรัฏฐ์ ทองสุวรรรณ์ ผู้สมัครสมาชิกผู้แทนราษฎรพรรคก้าวไกลจังหวัดฉะเชิงเทรา เขต 4 นักการเมืองเกมเมอร์ผู้เล่นเกมเป็นชีวิตจิตใจคำพูดจาก สล็อต777
หลายคนยังมองเกมเป็นผู้ร้าย
โดยเขาสะท้อนให้เห็นสถานการณ์อีสปอร์ตในสังคมไทยว่า ยังมีอีกหลายคนที่ไม่รู้จักเกม ทำให้พวกเขากลัว มีอะไรก็โยงเกมกับความรุนแรง ทั้งๆ ที่เกมก็เหมือนกับเน็ตฟลิกซ์
ภาพยนตร์บนเน็ตฟลิกซ์อาจมีทั้งดี และไม่ดีปะปนกันไป ก็เหมือนกับเกม ไม่จำเป็นต้องดี หรือต้องเลว แค่บันเทิงก็พอแล้ว ที่ทำให้เราก็ยังดู หรือยังเล่นกันต่อ
ส่วนจะบอกว่าเกมคือผู้ร้าย จำเป็นต้องควบคุมการเล่น ที่จริงแล้วไม่จำเป็นเลย อย่างที่บอกว่าเกมเหมือนกับเน็ตฟริกซ์ บางครั้งการดูซีรีส์เรายังดูติดต่อกันหลายชั่วโมง ดังนั้นจุดประสงค์หลักคือ ถ้าผู้เล่นทำบทบาทหน้าที่ของตัวเองเสร็จแล้ว ถ้าคุณจะเล่นมากหน่อยก็ไม่เสียหายอะไร
ถ้าจัดการตัวเองได้ เกมก็เป็นความสุขของชีวิต
นายจิรัฏฐ์ บอกอีกว่า เกมอาจกระตุ้นทำให้เกิดพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมต่างๆ ได้จริง แต่ทำอะไรเยอะก็ไม่ดีทั้งนั้น อย่างคนติดละคร อินมากก็มีโวยวาย ส่วนคนติดหนังสือมาก อ่านจนไม่ไปเรียนก็มี เชื่อว่าถ้าทุกคนทำงาน ทำอย่างอื่นได้ จะเล่นเกม 4-5 ชั่วโมงก็ไม่เป็นอะไร อย่างตัวผมเองกลับมาจากทำงาน ทำทุกอย่างเสร็จแล้ว ผมมักขอเวลาสักครึ่งชั่วโมงก่อนนอนเพื่อเล่นเกม
ผมเองก็เป็นคนเล่นเกมทุกวัน ต่อให้ทำงานหนัก ก็อยากที่จะเล่นเกม สักครึ่งชั่วโมงก็ยังดี เพราะเหนื่อยจากการทำงานเลยมาลงที่เกม มันอาจจะเป็นข้ออ้างที่จะมาเล่นเกมก็ได้ แต่เกมคือความสุขของชีวิตผม
รัฐไม่จำเป็นต้องควบคุม ให้ประชาชนเป็นคนตัดสินใจ-มีส่วนร่วม
สำหรับความรุนแรงที่ปรากฏบนเกม จนต้องมีการจัดเรท ส่วนตัวผมมองว่าจัดเรทได้ แนะนำได้ แต่ไม่ใช่การตัดหรือเซนเซอร์ออกไป เพราะสิ่งนี้คือการขัดขวางให้ประชาชนไม่รู้
ผมเชื่อว่าไม่มีผู้ผลิตรายไหน อยากทำผลงานออกมาแล้วให้มีแต่คนว่า ให้มีแต่คนติติง การตัดเนื้อหาบางส่วนออก ก็ไม่สามารถการันตีได้ว่าจะไม่ถูกนำมาเผยแพร่ในพื้นที่ลับ เพราะรัฐเองก็ไม่สามารถตรวจสอบได้ทั้งหมด ดังนั้นการให้เรื่องราวนี้ได้ถูกพูดถึงจากเสียงของประชาชนเองจะดีกว่าไหม เพราะถ้าเนื้อหาออกมาไม่ดี อย่างไรประชาชนจะต้องออกมาคอมเมนต์ หรือไม่ก็แบนเกมนั้นอยู่แล้ว
ดังนั้นถ้าเราถ้าเราหันมาสนับสนุนอีสปอร์ต โดยเปิดโอกาสให้โรงเรียน หน่วยงานท้องถิ่น รวมถึงผู้มีประสบการณ์ด้านอีสปอร์ตได้มาออกแบบนโยบายอย่างรอบด้าน เพื่อผลักดันให้ซอฟต์พาวเวอร์นี้ให้เติบโตมากขึ้นอย่างตรงจุดจะดีกว่า อย่างการสร้างความรู้ความเข้าใจร่วมกันในระดับครอบครัวชุมชน การสนับสนุนให้ใช้ในสื่อการเรียนการสอนหรือสื่อความรู้ รวมถึงสนับสนุนการพัฒนาอาชีพนักกีฬาอีสปอร์ต นักพากย์ นักออกแบบเกมสู่ตลาดแรงงาน
เพิ่มงบประมาณเป็น 5 พันล้านหนุนอีสปอร์ต
นายจิรัฏฐ์ บอกด้วยว่า ถ้าพรรคก้าวไกลได้เป็นรัฐบาล จะเพิ่มงบประมาณด้านอีสปอร์ตให้มากขึ้นเป็น 5 พันล้านบาทให้เพียงพอที่จะเป็นเบาะรองรับ ให้บริษัทผู้ผลิตและใครก็ตามที่ต้องการจัดอีเวนต์อีสปอร์ต กล้าที่จะทำทุกไอเดียแบบไม่ต้องกลัวเจ๊ง ผมเชื่อว่าต้องมีสักอันหนึ่งที่ปัง
และการลงทุนนี้จะไม่มีทางล้มเหลว เพราะทุกครั้งที่ล้มเหลวเงินตรงนี้ได้สร้างงาน สร้างอาชีพ สร้างรายได้ให้หมุนเวียนไปแล้ว ที่สำคัญยังทำให้ผู้ประกอบการได้เรียนรู้จากข้อผิดพลาดอีกด้วย
ถ้าพรรคก้าวไกลได้เป็นรัฐบาล ผมจะผลักดันคนที่มีความรู้เรื่องนี้ ให้เขามาทำ เพราะยังไงนักการเมืองอย่างเราคงไม่รู้เรื่องพวกนี้เท่า ดังนั้นขอให้คนที่มีไฟด้านอีสปอร์ตเตรียมตัวกัน มาช่วยกันทำ เพราะคุณคือคนที่พัฒนาสังคมได้จริงๆ ส่วนนักการเมืองอย่างเรา จะทำหน้าที่หาเงินมาซัพพอร์ตให้ดีที่สุด
อย่างไรก็ตามเกมอาจไม่ใช่เรื่องของเยาวชน หรือกลุ่มคนรุ่นใหม่อย่างเดียว เดี๋ยวนี้ผู้ใหญ่ วัยเกษียณอายุเองก็หันมาเล่นเกมมากขึ้น เพราะเกมมีหลากหลายประเภท บางเกมต้องยอมรับว่าเขาผลิตขึ้นมาเพื่อให้ความรู้ผู้สูงอายุก็มี ดังนั้นถ้าเรายิ่งสนับสนุน คงจะมีเกมแนวให้ความรู้กับคนกลุ่มนี้ รวมถึงคนกลุ่มเฉพาะอื่นๆ เพิ่มขึ้นด้วย
เลือกตั้ง 2566 : พรรคเปลี่ยน ลุยหาเสียงภาคใต้ ฟังปัญหาพี่น้องประชาชน
ครม.ยังต้องจับตา "ขอลดภาระค่าไฟค่าไฟฟ้า" หลัง กกต.ตีกลับ